Proxectos

Colegio de Fomento Aldovea

Aínda que podamos pensar que a pandemia é unha das causas principais do sedentarismo, tras un estudo observamos que polo menos entre os mozos o responsable é outro: os videoxogos.

En lugar de atacar esta forma de lecer, o alumnado do Colexio de Fomento Aldovea de Madrid pensaron como poderían convertelo nunha forma de lecer saudable e no que  hiciéran deporte mentres xogamos.

Desta forma comezaron realizando algunhas investigacións. Finalmente decidíronse en usar  Makey  Makey e todo aquilo que calquera persoa puidese dispoñer en casa.

O seu obxectivo era promover unha nova forma de xogar a calquera videoxogo que lle poida gustar ao usuario pero de forma completamente diferente: de pé, en movemento, converténdonos nós no mando.

É certo que algunhas consolas dispoñen de mandos especiais para xogar a xogos onde facer deporte. Pero non son os que gustan aos mozos. Por iso a súa proposta radica en cambiar o concepto de  Makey  Makey como auxiliar de  Scratch para darlle todo o protagonismo posible.

Con este proxecto, poderiamos xogar aos  súper coñecidos  Fornite ou  Call  of  Duty. Todo iso pasando por desenvolver primeiro o seu propio kit de xogo, algo que poderiamos facer en casa ou no colexio e busca desenvolver vocacións  STEAM e a creatividade dos mozos.

Supón un desenvolvemento da coordinación e a psicomotricidade a gran escala, mentres que se divirten xogando eses videoxogos que tanto gustan.

Con a colaboración de:
Media Partners:

Todolos dereitos reservados. Maker Faire Galicia, 2020

Powered by Tu Evento Online