CibeRespect es un proyecto de divulgación y protección de los DDHH centrado en la intersección entre migraciones y nuevas tecnologías, especialmente Inteligencias Artificiales y Realidad Virtual.
¿En qué consiste el proyecto?
1. Creación colectiva de experiencias RV para la transformación narrativa sobre las migraciones.
2. Chatbot que ayuda a actuar en casos de discriminación y delitos de odio.
CibeRespect es un proyecto de divulgación y protección de los DDHH centrado en la intersección entre migraciones y nuevas tecnologías, especialmente Inteligencias Artificiales y Realidad Virtual, que parte de la premisa de que la tecnología digital puede ser también una oportunidad para expandir los DDHH y avanzar en la lucha contra el racismo y la xenofobia. Este proyecto explota los beneficios de las tecnologías de la información (viralidad, accesibilidad, disponibilidad…) para hacer frente a los discursos de odio, la discriminación y los delitos de odio contra las personas migrantes, racializadas y defensoras de derechos, promoviendo la soberanía y apropiación de los derechos digitales y sociales por parte de la ciudadanía y abriendo nuevas conversaciones sobre las posibilidades democratizadoras de las nuevas tecnologías, especialmente la Inteligencia Artificial, mensajería instantánea y Realidad Virtual, generando conocimiento abierto y compartido.
Esto se despliega a través de un set de actividades complementarias, entre las que se incluyen:
-Formación a través de mensajería instantánea para la autodefensa frente al ciberodio, la desinformación online y los sesgos algorítmicos.
-Desarrollo y lanzamiento del ChatBot Protégete y Defiende: tu ayudante frente al odio y la discriminación.
Para las personas migrantes y racializadas y otros colectivos vulnerables, las experiencias de discriminación y discurso de odio son cotidianas, pueden producirse en cualquier momento y entorno, y a menudo los nervios y las emociones les impiden tener una visión clara para reaccionar de la forma más positiva en tiempo real. Un chatbot es un asistente virtual que se comunica con los usuarios a través de mensajes de texto. Toma forma de un compañero virtual que se integra en sitios web, aplicaciones… conversando y ayudando a los usuarios. El sistema está programado para que interactúe con las personas y les resuelva dudas, sin que haya una persona física contestando. Tienen la ventaja de que están disponibles siempre para resolver las dudas de los usuarios que quieran contactar a cualquier hora del día y desde cualquier lugar. Por eso, proponemos la creación del primer chatbot asistente en casos de odio y discriminación, programado para proporcionar de forma sencilla la información clave y práctica para actuar correctamente cuando se es víctima o testigo de este tipo de casos. Por ejemplo, si a la dos de la madrugada a una chica le niegan la entrada en una discoteca por ser negra, podrá recurrir al chatbot para que le vaya guiando por todos los pasos para reclamar y defender sus derechos de acuerdo con la legislación vigente en ese mismo momento.
Es una iniciativa que emplea la IA y el machine learning para el bien común, y que desarrollamos en colaboración con la Cátedra NNTT Data de la Facultad de Informática de la Universidad de A Coruña (TFG Solidario). El chatbot será lanzado a la sociedad para su uso libre y gratuito, réplica y adaptación, con código libre.
- Editatón de Wikipedia: creación colectiva de artículos sobre referentes migrantes.
-CiberNarradores: experiencia de construcción del relato, storytelling y realidad virtual sistémica para la concienciación y el cambio social
Acompañamiento de un grupo de personas que representan la diversidad migrante (situación regular/irregular, refugiadas, menas o ex menas, racializadas, segundas generaciones, diversidad religiosa...) en un proceso de conquista de su protagonismo discursivo contra el odio y agentes clave de sensibilización. Para esto, abrimos un proceso de formación/acción a través de formatos creativos (hackatón de ideas, realidad virtual). Las personas participantes son activadas como storytellers, narradoras, y tendrán un papel protagonista en la comunicación de su propia experiencia. Estos contenidos se articulan en torno a un taller de creación de experiencias de realidad virtual: durante 7 sesiones presenciales conducidas por la organización Be Another Lab, con el apoyo de Ecos do Sur, las participantes protagonizarán todo el proceso de creación y ejecución de una pieza audiovisual de realidad virtual orientada a sensibilizar a públicos del centro persuasible en temas de repulsa a la violencia contra las mujeres y reconocimiento de las experiencias y diversidades migrantes.
El enfoque experiencial en primera persona, unido al uso pionero de nuevas tecnologías, propicia el cambio individual tanto en las personas creadoras como en las que posteriormente participarán en la actividad de realidad virtual. Funciona como una plataforma de creación de experiencias inmersivas en las que una persona podrá ponerse en los zapatos de otra: The Machine to Be Another, operado con la App Library of Ourselves. Es un sistema creative commons creado por Be Another Lab, usando el conocimiento tecnológico y científico para promover la integración humana.
-Experiencia inmersiva de Realidad Virtual por los Derechos Humanos
A las personas que no han vivido experiencias de discriminación, especiamente aquellas que se sitúan en el eje del privilegio según la teoría de la interseccionalidad, y que además habitualmente detentan puestos de decisión (responsables de empresas, personas contratantes, personas con puestos de responsabilidad, personas con patrimonio inmobiliario en alquiler, etc), a menudo les resulta difícil comprender las experiencias de odio y discriminación que impactan sobre las vidas y los cuerpos de las personas migrantes, y eso les hace minimizar su impacto o ejercer discriminatorias sin darse cuenta. No es fácil autogestionar los propios prejuicios.
Ecos do Sur experimenta con el sistema Embodied Virtual Reality, creado por el colectivo Be Another Lab, un sistema inmersivo de realidad virtual que propicia el conocimiento del otro y la superación de prejuicios a través de vídeos de Realidad Virtual, elaborados por personas migrantes usuarias de esta entidad.
Combinando realidad virtual, ciencia cognitiva y performance el sistema ofrece a los participantes la posibilidad de verse en un cuerpo diferente, interactuando con espacio con un feedback táctil realista que propicia la empatía, o conocimiento mutuo y la superación emocional de prejuicios.
¿Cuál es la finalidad de este proyecto?
CibeRespect es un proyecto que desde 2016 busca nuevas formas de afrontar el discurso de odio y la desinformación online. En los últimos años dedica nuevos esfuerzos para reemplazar las narrativas discriminatorias por otras explicaciones que valoren la diversidad de nuestros barrios. En esta tarea, Ecos do Sur emplea la tecnología para acercar a las personas, humanizar los entornos de relación y viralizar la empatía.
Su objetivo general es prevenir y contener la emergencia de incidentes de odio en un contexto social y económico adverso como es la brecha social y económica tras la pandemia de COVID-19, la emergencia de los populismos autoritarios y en su interrelación con los avances de las tecnologías digitales.
Entre los objetivos específicos están: Impulsar la acción de autodefensa y la unidad social frente a los discursos de odio online como forma de prevenir la violencia y mejorar el ejercicio de los derechos humanos y digitales, acercando herramientas tecnológicas y oportunidades de participación.
Propiciar el apoyo y solidaridad de la opinión general hacia los grupos objeto de los discursos e incidentes de odio y de las expresiones de intolerancia y odio en línea, atrayéndola hacia posiciones de respeto, conciudadanía, y valoración de la diversidad desde los valores compartidos que favorezcan la inclusión social de los colectivos migrantes.
¿Qué aporta a la Comunidad Maker?
El proyecto está creado por y para la comunidad en general, y para la comunidad maker en particular. Ayuda a entender cómo las herramientas que utilizamos cotidianamente en el entorno digital nos sirven como potentes herramientas para la transformación social y replantea nuestro papel como individuos activos de cambio en la esfera social.
¿Quién ha realizado el proyecto?
Ecos do Sur en colaboración con Be Another Lab (RV) y Facultad de Informática de la UdC para el Chatbot (Programa TFG Solidario, con la profesora Laura Castro Souto y el alumno Cristian González Trillo)
Participan voluntariamente personas migrantes en la creación de narrativas de RV y en el testeo del chatbot.
El proyecto está financiado por la Consellería de Política Social de la Xunta de Galicia y la Fundación Pluralismo y Convivencia.
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