Proyectos

Abundanthia

Realiza educación financiera para niños, centros educativos y familias. A través de talleres y dinámicas sencillas Lucía López Ferradás traslada por medio de la experimentación los conceptos que todos necesitamos interiorizar de cara a tener una vida financiera más saludable. 

Academia Maker

La Academia Maker fue un proyecto de formación intensiva tanto en metodologías de innovación como en tecnologías como  impresión 3D, CNC, Micro:bit o Arduino.

Alvo 3D Estudio

Estudio de diseño de piezas de decoración hechas con impresión 3D. La emprendedora, Patricia Vilar Agra,  se formó en el grado de diseño de producto y le sumó su experiencia en el sector del mueble para crear el estudio de diseño.

Aventura Plástica

Aventura Plástica es un proyecto de sensibilización medioambiental especializado en residuos plásticos.

Basilisco Studio

Tratamos de realizar piezas escultóricas de diferente tipo y tamaño uniendo técnicas tradicionales, modelado y moldeado con múltiples materiales, con otras más modernas que podemos utilizar gracias a avances tecnológicos como el escaneo 3D, modelado digital e impresión 3D. 


 

 

CHA3

Cold vibes, diseño y construcción de una nevera apta y eficiente para el transporte de órganos.

CibeRespect

CibeRespect es un proyecto de divulgación y protección de los DDHH centrado en la intersección entre migraciones y nuevas tecnologías, especialmente Inteligencias Artificiales y Realidad Virtual

Ciudad Modular

"Ciudad Modular" es un proyecto que consiste en la creación de una ciudad construida con módulos intercambiables de 4x4 cm. Estos módulos representan diferentes edificios de la ciudad y pueden estar conectados eléctricamente o no. Existe un módulo central que actúa como la central eléctrica, distribuyendo la corriente a los demás módulos de la ciudad.

Coches Antiguos en Cartón FPV

El proyecto "Coches Antiguos en Cartón FPV" consiste en la creación de coches de estilo antiguo hechos de cartón, controlados de manera remota con visión en primera persona (FPV) a través de radio control. Los coches están equipados con volantes inalámbricos, proporcionando una experiencia de conducción realista y divertida.

Cómo Ven los Insectos - Proyecto de Biomakers

"Cómo Ven los Insectos" es un proyecto del grupo de Biomakers que busca explorar y simular la visión de los insectos. Los alumnos estudiaron diversos tipos de insectos y crearon prototipos robóticos de ellos. Además, desarrollaron una máscara que simula la visión de los insectos, permitiendo a las personas experimentar cómo ven estos animales debido a su tipo único de ojos.

Contenedor de residuos orgánicos con IA

Se trata de un prototipo de contenedor inteligente, el cual ante la duda de saber o no si se trata de un residuo orgánico te dará la respuesta

ELIGE3D

Nuestro trabajo sale a partir de trabajar en el mundo del cine y de la publicidad, por lo que traemos piezas muy vistosas tanto de personajes, como réplicas de objetos históricos.

EmoXogos Perdouro

EmoXogosPerdouro es un emprendimiento social que busca generar impacto y está enfocado en las personas, tanto en el caso de los que “fabrican” los juegos (el alumnado del IES Perdouro) como en el público a lo que va dirigido (centros educativos, asociaciones y familias).

La producción, publicidad y comercialización de juegos creados por el alumnado del IES Perdouro, con el fin de trabajar aprendizajes y gestión de emociones desde lo juego.

 

 

 

Escape Ruuuum - Escape Room Intergaláctico

"Escape Ruuuum" es un escape room temático diseñado y construido por los alumnos, que sumerge a los participantes en una historia emocionante y divertida. La narrativa gira en torno a unos granjeros que son abducidos por alienígenas, que son vacas de otra galaxia con la misión de liberar a las vacas de la Tierra. Los participantes deben escapar de la nave alienígena antes de que esta se marche del planeta, superando diversas pruebas y desafíos.

EU FOR ALL: Construyendo Europa

Proyecto 3D con Tinkercad: Contenidos innovadores que exploran la cultura europea a través de la construcción de monumentos emblemáticos.

Firewatcher

Sistema para la detección temprana de incendios mediante el sensorizado de áreas forestales. Apoyándonos en tecnologías LoRa IOT.

 

Guardianes del agua

Uso de Arduino para crear proyectos que ayuden a divulgar la importancia del agua, de su uso racional

Healthy Horizon

Mesa interactiva sobre nutrición saludable

 

 

Hemolem

Soy Ana Moura, enfermera de Hemodiálisis. Todo vino con la necesidad de facilitar llegar a los accesos vasculares usados en Hemodiálisis.

Jaque Mate

Proyecto integrador que fusiona el ajedrez con todas las destrezas maker.

José Manuel Pato

José Manuel Pato, empresario gallego de Laxe, cuenta con diversos inventos, entre ellos PeATO, un sistema de seguridad vial para evitar atropellos en los pasos de peatones.

La innovación surge para mejorar

Representación de los expositores que fabriqué para mi trabajo y fueron seleccionados en el RETO INNOVA, también  se va a exponer un nuevo trabajo: el CICLONCE para el próximo RETO INNOVA en el que participamos Violeta Sauca Bragado (CREATIVA), Genoveva Mateo Rodríguez ( ASESORA) y Francisco Vidal Bernal (MAKER).


 

 

Lab Aberto Fablab

Lab Aberto es una asociación maker y educativa, centrada en la fabricación digital, educación STEM, vínculos económicos y colaboración institucional.

LCD AEVP

LCD (Laboratório de Criatividade Digital) es un proyecto del Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, centrado en STEAM y robótica.

Magia con Electrónica

Aquí ocurren cosas diferentes a lo habitual en el mundo de la electrónica, la ilusión y la tecnología se unen en este lugar.


 

 

Maker Club León

Somos una comunidad de estudiantes apasionados por la innovación y la tecnología. 

Museo Virtual con Inteligencia Artificial

Diseño de museos virtuales con inteligencia artificial para introducir la inteligencia artificial en las aulas como recurso educativo.

Play with Me

"Play with Me" es una innovadora bola de metacrilato de 15 cm de diámetro, diseñada para el entretenimiento multijugador. Incorpora electrónica basada en Microbit y piezas elaboradas mediante impresión 3D. Dentro de la esfera se encuentra una pequeña canasta con un sensor que detecta cuando la bola entra, permitiendo así diversos modos de juego entre diferentes personas.


 

 

Project Droid, Robots del Cine

Robots del 7º arte, funcionales. Así como prótesis funcionales que ya han sido entregadas a niños.

Reciclaje de Materiales - Porexpan, Papel y Ropa

El proyecto de reciclaje de materiales se centra en la reutilización creativa y sostenible de porexpan, papel y ropa. Los alumnos han diseñado y construido diversos objetos y productos a partir de estos materiales reciclados, promoviendo la conciencia ambiental y la sostenibilidad. Entre los productos creados se encuentran joyas hechas con porexpan reciclado y acetona, papel reciclado y ropa para hacer patronajes para muñecas como la Nancy.

Resib Labs

Resib Labs es un laboratorio creado por un grupo de jóvenes/as apasionados de las tecnologías en el cual pueden dar renta suelta a su ingenio y creatividad.

ROPI4

Creaciones de madera sobre Galicia y el camino de Santiago. Mapas, Puzles, Skylines y domos geodésicos.

SMART Reflection

Espejo Inteligente DIY con asistente de voz y vídeo integrado.

SunSmart Glasses

Gafas inteligentes que detectan la radiación ultravioleta, mostrando a través de una pequeña pantalla la información alusuario y cambiando de color

Talentos Inclusivos

Queremos incrementar el conocimiento de la ciencia y tecnología del alumnado no universitario y visibilizar la realidad de las personas con discapacidad.

 

Tecnología y Mobilidad Reducida

Explorando el papel de un estabilizador en dispositivos de asistencia a la movilidad. Estudio, diseño y creación de un dispositivo auxiliar para las muletas que permitan llevar pequeñas cargas sin derramar los líquidos.

Terracraft - Juego de Mesa Interactivo con Minecraft

"MineQuest" es un innovador juego de mesa que combina pruebas en el mundo físico con desafíos dentro del popular videojuego Minecraft. Diseñado para poner a prueba las habilidades y conocimientos sobre Minecraft y el mundo maker, este juego está compuesto por un tablero con 25 casillas, cada una correspondiente a una prueba. Las casillas cuentan con sensores RFID para interactuar con el jugador.

Tocando las Meninas

Adaptamos el arte urbano de las meninas de Canido (Ferrol) para que personas con dificultades de visión pudiesen disfrutar de él. Para tal propósito, elaboramos maquetas en las que empleamos diferentes texturas, contorno 3D y el método constanz (un método universal que asigna colores a formas). Además, añadimos una placa de audio que se activa con el tacto y explica las obras. Para describir el contexto de las maquetas también utilizamos códigos navilens que se activan desde diversos ángulos.

Ultramarte . La Casa Azul

Ultramarte es una casa-escuela-taller donde se desarrollan diversas dinámicas creativas através de la experimentación y el juego partiendo del uso de los colores.

Universidad de A Coruña - Campus Industrial de Ferrol

Proyectos de la Universidad de A Coruña - Campus Industria de Ferrol

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