Acercarnos a través de las nuevas tecnologías a la investigación del medioambiente en concreto el estudio de aves
¿En qué consiste el proyecto?
Cada grupo a diseñado una parte del proyecto, desde el estudio y reproducción en 3D de picos de aves extintas, diseño de casetas parapájaros con diversos detectores para estudiar su biodiversidad hasta la preparación de una gynkana con temática aviar o recursosdidácticos para interactuar con los y las visitantes desde el stand .
¿Cuál es la finalidad de este proyecto?
Crear interés sobre el estudio de la naturaleza y acercar las nuevas tecnologías a la creación de proyectos interdisciplinares.
¿Cómo funciona?
Impresión 3D, sensores de movimiento en las casetas de pájaros, organización de datos a través de códigos QR
¿Qué aporta a la Comunidad Maker?
Cómo introducir las nuevas tecnologías en la investigación y creación de proyectos educativos.
¿Quién ha realizado el proyecto?
Los grupos de Biomaker y Makers de Vermislab, organizados por equipos de trabajo.
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