En este taller se repasará el entorno de programación Makecode Arcade y cómo se puede aprovechar en educación para la creación de aplicaciones temáticas. Se verán los factores que diferencian este entorno de otras opciones y cuáles son los puntos fuertes que podrían ser aprovechados en educación. También se realizará un ejemplo utilizando las funciones básicas del entorno creando un videojuego sencillo o aplicación temática.
Dani Sanz es electrónico industrial especializado en automática y control. Tras casi 20 años dedicados a la automatización industrial en enero de 2020 decidió dedicar todo su esfuerzo al proyecto Juegos Robótica. Con la robótica educativa intenta trasladar toda esa experiencia acumulada a las nuevas generaciones.
Ordenador con acceso a internet