Proxectos

Universidade de Santiago de Compostela (USC)

A1-Unitree

Implementación de comportamentos nun robot cuadrúpedo, diferentes xestos e procesos de recoñecemento de obstáculos 

FacePGA Detector

Aplicación de circuito electrónico programable (FPGA) para a implementación hardware de redes neuronaIs dedicadas á detección e recoñecemento de caras…

Robot educativo DIY

Robot orientado á primeira aprendizaxe de robótica e programación de robots móbiles, deseñado para que a súa construción sexa sinxela e realizable por nenos das primeiras etapas educativas.

Proxecto Tello

Interacción visual con dron mediante xestos e sinais visuais usando visión artificial e redes neuronais

OpenDog-USC

Construción dun can robótico para a educación usando impresión 3D e deseño de electrónico de control de baixo e alto nivel.

Nao-extended

 Robot humanoide con comportamentos para interacción con nenos en contornas de aprendizaxe.

Furhat-GPT

Integración con ChatGPT de busto humanoide para interacción con humanos e procesado de linguaxe natural.

Arenero topográfico

Sistema didáctico de visualización de topografía dun terreo e o modelado do comportamento de corrente de auga ou outros fluídos. O conxunto está baseado nunha caixa de area cun sistema de visión artificial.

Mecanismo andante

Estrutura baseada nun mecanismo de Klan, modelo de sistema que simula o movemento das articulacións dunha pata animal.

Forest Model

Maqueta de curvas de nivel realizada con materiais naturais (madeira) e con cortadora laser para visualización e medida de elevacións de terreos forestais e a súa aplicación en contornas educativas.

Con a colaboración de:

Todolos dereitos reservados. Maker Faire Galicia, 2024

Powered by Tu Evento Online