Proxectos do Grado de Robótica do Campus de Lugo - USC.
O propósito principal céntrase no desenvolvemento dunha metodoloxía de ensino-aprendizaxe, baseada na combinación da ensinanza a través do xogo e gamificación, centrada no deseño dunha aplicación virtual en 3D no que o alumnado adquirirá as bases para superar un proceso selectivo de persoal a través do uso das tecnoloxías da realidade virtual.
O stand de Vermislab na Maker Faire Galicia 2024 presenta unha variedade de proxectos innovadores desenvolvidos polos alumnos da academia. Estes proxectos destacan pola súa creatividade, o uso de tecnoloxías avanzadas e o enfoque na educación práctica
XuvenCiencia ofrecerá na MakerFaire pequenos obradoiros que permitirán aos visitantes manipular os elementos dos kits e facer pequenos experimentos.
XUVENLAB amosará os diferentes kits de experimentación científica á comunidade Maker.
Todolos dereitos reservados. Maker Faire Galicia, 2024
Powered by Tu Evento Online